www.rappresentazione.it (dal 1999) è un progetto multipiattaforma dedicato alla ricerca e alla didattica nel settore della comunicazione visiva dell’architettura.
Aperto agli studenti e ai ricercatori del settore, rappresentazione.it si propone di affrontare temi teorici ed elaborare-sperimentare modelli di rappresentazione legati, oltre che alla “grafica tradizionale”, soprattutto alla dimensione digitale della visualizzazione-conformazione contemporanea dell’architettura.

I linguaggi telematici offrono la possibilità di sperimentare nuove modalità rappresentative e conformative in architettura. Fra gli obiettivi del progetto, in particolare, è la sperimentazione di nuove forme di insegnamento e di ricerca in rete, che parallelamente ai consueti programmi didattici, siano in grado di fornire agli studenti ulteriori chiavi di lettura e strumenti operativi.

Le nuove immagini digitali, soprattutto quelle configuranti una realtà virtuale, propongono oggi grossi cambiamenti teorici e operativi rispetto alle impostazioni tradizionali, contribuendo ad ampliare il concetto stesso di rappresentazione; ciò accade soprattutto nel settore della “produzione iconica” delle immagini e nella comunicazione ipertestuale del pensiero architettonico.

I confini della rappresentazione sembrano così tendere a un progressivo ampliamento. Il disegno di progetto elaborato con l’ausilio di tali tecnologie sembra prediligere statuti espressivi fortemente ibridati, dove “avere un’idea” e “comunicare un’idea” assumono significati sostanzialmente diversi da quanto avveniva in passato. Oggi apparentemente privo di riferimenti alla storia, lontano dai linguaggi grafici consolidati, il disegno di architettura appare alla ricerca di valori espressivi che rimandano ad altro da sé.

Rappresentare al di là del vero e del misurabile, nascondere e mostrare, sono alcune delle vocazioni tipiche di tali radicali forme di elaborazione grafica; immagini dai molteplici valori espressivi dove è difficile ritrovare i tradizionali riferimenti iconici e simbolici. In questo senso, la rappresentazione non è solo equivalente al pensiero. L’ idea, contaminata dal medium comunicativo-espressivo, è costantemente alla ricerca di nuove forme; le immagini digitali del progetto possono rappresentare l’idea come “movimento” e quindi riprodurne virtualmente l’azione e simularne la percezione.

In questa direzione può essere anche riguardato il fenomeno della realtà virtuale, che non è più solo la rappresentazione di un evento (già manifesto o che deve manifestarsi), ma neanche semplicemente la sua riproduzione. E’ forse la rappresentazione di un modello mentale del mondo reale, riproduzione istintiva delle idee, che investe tutti i sensi ed è esplorabile in più dimensioni.

Offrire agli allievi la possibilità di lavorare in gruppo anche se in luoghi diversi, far conoscere la rete e le opportunità formative tecniche ed espressive dell’informatica, stimolare la ricerca e provocare il dibattito sono le idee alla base di questo progetto.
L.S., M.U. (1999-2009)

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